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When your mind is made up , There's no point trying to stop it . When your mind is made up , There's no point trying to fight it .

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  • 10月 29 週一 200716:13
  • ◆漫畫教學:背景04--二點透視


  二點透視:
以二個消失點畫出來的透視。
還是用一個方盒子來說明:
以側面來看方盒子                                 從上面看下來的方位圖試著做看看喔!
將方盒子上下左右移動看看。
這幾個位置不同的方盒子所顯示出來的圖,就是兩點透視圖。
方盒子的邊線延伸出的虛線,匯集到兩邊的點,就是消失點。
消失點剛好位於眼睛的高度。
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 29 週一 200700:30
  • ◆漫畫教學:背景03--運用一點透視畫背景


  運用一點透視畫背景時:

1.先設想視平線的位置和背景的擺設。
若畫面沒有人物,可以大略定出視平線的位置。如果是室內景,擺設就是桌椅、窗簾、物品、燈俱家電…等。如果是室外景,就是建築、街道、樹木、欄杆或車子、行人…等。
2.決定一個消失點。
通常會將消失點定在人物的視平線上。
3.利用消失點拉出的透視線,畫出景物的大約輪廓。
注意所有物體的大小、形狀,以及前後位置和距離。
4.按照一點透視的法則,仔細畫出景物的外型。
注意透視線和垂直線、水平線的搭配使用。
5.決定了景物的透視草圖之後,已經可以描線了。
★使用工具:沾水筆或針筆、代針筆﹝視個人習慣而定﹞。
描線時,仍必須延消失點拉透視線,透視才不會偏失。
接近人物線條的景物,必須以細線或虛線消失處理。
6.網點處理和完稿。
一點透視法還有許多種應用方法,可以多參考名家的做法。
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 24 週三 200700:05
  • ◆漫畫教學:背景03--一點透視


  一點透視
一點透視:以一個消失點畫出來的透視。
首先,我們用一個方盒子來說明。
以正面來看方盒子                                          從上面看下來的方位圖

將方盒子的位置,上下左右移動看看。
這幾個位置不同的方盒子所顯示出來的圖,就是一點透視圖。
方盒子的邊線延伸出的虛線,匯集到中間的一個點,這就是消失點。
消失點剛好位於眼睛的高度→視平線。
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 23 週二 200715:36
  • ◆漫畫教學:背景02--實景背景的概念


  實景背景的概念背景的畫法,必須配合自己的人物風格。
大略來說:少男、青年漫畫的背景會偏向仔細描繪的寫實物體和背景。
因為人物的線稿和完稿處理都偏重,存在感較強。
少女漫畫中的物體和背景會處理得輕柔、簡略一點。
因為人物的線稿和完稿處理都偏輕柔,背景屬於襯托的角色,不能強過人物。
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 22 週一 200712:19
  • ◆漫畫教學:背景01--背景的種類和功能

   背景的種類和功能
1.實景背景。
可以清楚標明角色的時代背景、所在場所、時間,室內、戶外。
人工建築、自然景物…都屬於此類。
《異寶齋/螭龍照妖鏡》

《美夢》

2.氣氛背景。
表現動作、氣氛和情緒的畫面或效果。
《異寶齋/檯燈狗‧奇奇》
3.裝飾背景。
利用物品、花草或紋路來裝飾畫面或襯托人物魅力的方法。
《美夢》
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 15 週一 200721:43
  • ◆漫畫教學:黑白內頁的完稿程序


  黑白內頁的手繪完稿程序
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 15 週一 200721:32
  • ◆漫畫教學:人物特寫09--各年齡層的特寫


  各年齡層的特寫

各年齡層臉的比例:
藍線:標示頭頂的位置。黃線:標示頭的長度和寬度的中分線。

嬰兒、孩童:嬰幼兒的五官集中在頭的下半部,眼睛大而圓、眉毛和眼睛可以分開一點。
小孩:小孩子的眼睛大約齊頭的中分線,臉雖比嬰幼兒長,仍是胖胖圓圓的。
少女:青春期已經開始出現性別差異,但是少女比少男接近小孩的比例和特徵。
少年:少年的眉毛、眼睛、臉頰已經和女生不同,肩膀也日漸寬闊。
年輕男性:青年期的臉形明顯拉長,眼睛在臉的比例上變小。男性的五官及臉的線條粗獷,神情自信。
年輕女性:女性的五官及線條柔媚、有女人味,髮型較時髦,神情成熟而嫵媚。
中年男女:中年期的人有發胖或變瘦兩種,但是特徵相同:中年人的眼睛較小、眼角下垂,臉上開始出現小細紋,大多集中在眼角、嘴角。
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  • 個人分類:Comic Education★動漫教學
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  • 10月 15 週一 200703:14
  • ◆漫畫教學:人物特寫07--特殊角度的運用


  人物特寫--特殊角度的運用

臉的特殊傾斜角度,要按照抬頭、低頭的原則來構圖,
先畫橢圓和中心線,再標示五官位置。

   秘訣:運用一些特殊傾斜角度,可以賦予人物特殊的魅力。
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  • 10月 15 週一 200701:16
  • ◆漫畫教學:人物全身01--男女性的全身比例


  男女性的全身比例
男女性常用的身材比例:
             男性.以8頭身為例       女性.以7頭身為例
男性的肩寬約為2~3倍頭寬,女性的肩寬約為1.5~2倍頭寬。﹝藍色標示區﹞
一般男性的身高大約6~8頭身(含頭部約6~8個頭的長度),下巴到腰帶的長度約為1.8~2倍頭長。
一般女性的身高大約5~6頭身(含頭部約5~6個頭的長度),下巴到腰帶的長度約為1.2~1.5倍頭長。
男生臀部的長度小於或等於一個頭長,女生的臀部約一個頭長。﹝紅色標示區﹞

   秘訣: 漫畫術語─X頭身→形容人物的身高比例。
在畫人物骨架時,常利用人頭的長度量身高比例;以頭寬量肩寬。
畫草稿時,用目測或手指量就可以了。
以食指和拇指彎成固定的長度,順勢向下移即可。
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  • 10月 14 週日 200700:30
  • ◆漫畫教學:人物特寫01--臉型與輪廓


 漫畫教學:人物特寫--臉型與輪廓
畫臉時,有許多種常用的輪廓形狀,最常被使用的方法是橢圓形的畫法:
1.先取一個橢圓的的形狀(表示頭型輪廓)。
頭骨範圍:不包括頭髮的厚度。
2.畫上中心線,再取五官的位置(眼、眉、鼻、口、耳)。
通常,中心線的位置,就是眼睛的位置,其它五官再向外估算位置。
3.加上髮型的設計。
額線:頭髮的生長點。
因為草稿非常潦草,所以,最後加上線稿的部分,比較容易辨識。
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